Ergänzend zur Datenschutzerklärung des Schiller-Gymnasiums Offenburg gelten für die Lern-App folgende Hinweise:
Schiller-Gymnasium Offenburg
Zeller Straße 33, 77654 Offenburg
E-Mail: poststelle@schiller-gym.og.schule.bwl.de
Der Datenschutzbeauftragte der Schule ist über die Schulleitung erreichbar:
Telefon: 0781/93770
E-Mail: poststelle@schiller-gym.og.schule.bwl.de
Alle Daten werden ausschließlich zum Zweck des schulischen Unterrichts erhoben und verarbeitet. Die App dient der gamifizierten Lernbegleitung im Fachunterricht.
Die Verarbeitung erfolgt auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. e DSGVO in Verbindung mit § 4 des Schulgesetzes für Baden-Württemberg (SchG) zur Erfüllung des öffentlichen Bildungsauftrags.
Die App wird auf einem Server der Firma Mittwald CM Service GmbH & Co. KG in Deutschland gehostet. Es findet kein Datentransfer in Drittländer statt.
Die App verwendet ausschließlich einen technisch notwendigen Session-Cookie zur Aufrechterhaltung der Anmeldung. Es werden keine Tracking-, Analyse- oder Werbe-Cookies eingesetzt.
Avatar-Bilder werden ausschließlich auf dem Schul-Server generiert. Die zugrundeliegende Open-Source-Bibliothek DiceBear (Style „adventurer" von Lisa Wischofsky, CC BY 4.0) ist lokal installiert; es findet kein Datenaustausch mit Drittanbietern statt. Bestandsavatare aus der Anfangsphase werden beim nächsten Profil-Aufruf des Schülers automatisch lokal nachgerendert und gespeichert; danach erfolgt keine externe Anfrage mehr.
Bei Programmier-Aufgaben mit Java-Code wird der von dir geschriebene Quelltext zur Ausführung an eine von deiner Lehrkraft selbst betriebene Ausführungsumgebung übertragen. Sie basiert auf der Open-Source-Software Piston und läuft auf eigener Hardware unter eigener Kontrolle; ein externer Dienstleister oder Drittanbieter erhält deinen Code nicht. Übermittelt wird ausschließlich der Code-Inhalt, ohne deinen Namen, Login-Code oder andere Identifier. Die Übertragung erfolgt verschlüsselt (HTTPS). Der Code wird dort nur für die Ausführung verarbeitet und danach nicht aufbewahrt. Im Lernsystem selbst wird zu jedem Ausführungsversuch nur das Ergebnis gespeichert (Punktzahl, bestandene Tests, technische Kennzahlen; automatische Löschung nach 30 Tagen), bei Compiler-Fehlern zusätzlich die erste Zeile der Fehlermeldung (Löschung nach 7 Tagen), nicht aber dein Quelltext. Wenn du eine Lösung ausdrücklich „zur Bewertung" oder „um Hilfe" abgibst, wird dein Quelltext zusammen mit der Rückmeldung deiner Lehrkraft und ggf. Punkten dauerhaft auf dem Schul-Server gespeichert und ist für deine Fachlehrkraft sichtbar. Solche Abgaben werden mit deinem Konto gelöscht und können auf Wunsch jederzeit vorher entfernt werden. Du kannst dich jederzeit beim Lehrer melden, wenn du keine Programmier-Aufgabe bearbeiten möchtest, dann wird eine Alternative bereitgestellt.
Bei einzelnen Lese- und Bühnenaufgaben kannst du freiwillig eine Audio-, Video- oder Bildaufnahme hochladen (zum Beispiel eine gesprochene Szene). Diese Dateien werden auf dem Schul-Server gespeichert und sind für deine Fachlehrkraft sichtbar. Ein Upload ist immer freiwillig, du kannst die Aufgabe auch ohne Aufnahme bearbeiten. Hochgeladene Medien werden mit deinem Konto gelöscht und können auf Wunsch jederzeit vorher entfernt werden.
Die Daten bleiben gespeichert, solange die App im schulischen Unterricht eingesetzt wird. Sie werden gelöscht, sobald die Nutzung im schulischen Kontext endet — spätestens beim Verlassen der Schule. Auf Wunsch können Daten jederzeit vorzeitig gelöscht werden.
Informationen zu Ihren Rechten auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Widerspruch und Beschwerde bei der Aufsichtsbehörde finden Sie in der Datenschutzerklärung des Schiller-Gymnasiums.